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17.3.11

Hack para Kinect permite que invidentes se desenvuelvan en edificios sin problemas.

El periférico, que comenzó siendo visto como una mala broma al compararlo con el exitoso Wiimote, sigue siendo objeto de mil y un hacks, el último de los cuales nos llega desde Alemania, concretamente de la Universidad de Constanza, Michael Zöllner y Stephan Huber han desarrollado un sistema de asistencia a personas ciegas que consta de la barra sensora de Microsoft (montada en un elegante casco de obra), una mochila de madera con un portátil, un manos libres Bluetooth y un cinturón con tres zonas de vibración regulado desde un controlador Arduino. El sistema permite al usuario desplazarse por pasillos siguiendo las instrucciones verbales y táctiles proporcionadas por el sistema, e incluso puede interpretar identificadores ARToolKit en las paredes para leer señales. Su nombre es NAVI, de Navigational Aids for the Visually Impaired, y puedes verlo en el siguiente video:


10.3.11

Kinect es el gadget más vendido de todos los tiempos

Se sabía que Kinect estaba rompiendo récords de ventas, Y ahora en Microsoft deben estar festejando, pues les ha llegado la noticia de que Guinness ha certificado al periférico como "Dispositivo de Electrónica de Consumo que más rápido se ha vendido en todos los tiempos". Como ven?.

Los datos impresionan: durante los primeros 60 días en el mercado, los de Redmond vendieron una media de 133.000 Kinects al día, lo que suma un total de 8 millones en apenas dos meses. Estas cifras dejan atrás a otros históricos hot sellers como el iPad o el iPhone.

Este récord será incluido en la próxima edición del Guinness World Records 2011, en la sección de Juegos.


fuente: engadget

1.2.11

Kinect: Futuro de los Juegos o Simple Reacción a la novedad.

Por: El hijo perdido de Jason.


Pues el pasado mes de noviembre, llego a nuestras consolas (y corazones) el nuevo sensor de movimiento de Microsoft “Kinect”, llego en dos presentaciones ya fuera con una consola (muy basura por cierto solo 4 gb) y el sensor en solitario (en esa me apunto yo), mucha gente adquirió el suyo sin siquiera pensar en que había para la consola, pero las demostraciones que se hacían bastaron para convencer a miles de jugadores casuales (y algunos con mayo antigüedad lo admito), pero realmente es este sensor algo innovador, algo entretenido, o aun mas importante ”Algo con futuro”. Pues algunos comentarios no se han hecho esperar desde los clásico es copia de esto, es copia de aquello, que si el move de PS es mejor, que si Wii es el líder en lo otro, pero pues los únicos que pueden decidir son los juegos. Hasta el momento hay solo juegos que son de un carácter casual para pasar el rato pero la pregunta es hasta donde podrán llegar las capacidades de este aditamento, se han oído rumores acerca de juegos como Gears of War con compatibilidades, algunos juegos de autos que siguen pensándolo y algunas franquicias deportivas que tal vez se unan a la lista pero solo el tiempo nos dirá si tendrá éxito o será solamente otro visualboy.


21.12.10

Microsoft impedirá lanzamiento de juego sexual para Kinect.

Microsoft impedirá el lanzamiento de un juego creado por el estudio ThriXXX que permitía al usuario utilizar el dispositivo de control por movimientos de Xbox 360 para interactuar sexualmente con unos modelos virtuales de mujeres.

En un vídeo demo podía verse como los jugadores usan un cursor con forma de mano para "tocar" el modelo virtual de una mujer, la cual responde al estímulo. "Microsoft no autorizó ni licenció su tecnología para este uso," afirmó la compañía.

ThriXXX es una compañía conocida que desde el año 2003 se dedica a diseñar juegos videojuegos sexuales para ordenador. "Los recientes eventos en la comunidad hacker de Kinect han permitido que los drivers del dispositivo se puedan usar en un PC con Windows 7. La interfaz de Kinect ofrece una excitante opción a las usuarios de software de estimulación sexual al controlar la experiencia de nuevas formas," afirmó un responsable de ThriXXX.
link del video (no apto para menores)

6.12.10

DaVinci en Kinect para que dibujes en el aire, con física incluida.

Razorfish ha creado para Kinect una pequeña adaptación de su curiosa aplicación de dibujo para Microsoft Surface "DaVinci". El usuario es capaz de garabatear a su antojo para luego convertir la creación en objetos de diversa índole (esferas, cajas, palancas, etc.) capaces de interactuar entre ellos. De este modo, permiten que el desenfreno creativo no cese y pueda llevarse a cabo con gestos en el aire, haciendo que los objetos del dibujo roten, leviten, se pongan en órbita o incluso ejerzan gravedad unos sobre otros. Según afirman los responsables del proyecto, ésto es sólo el principio y aún les quedan algunos detalles por pulir para mejorar su uso, así que mientras esperamos a que decidan compartir la experiencia, nada mejor que echar un vistazo a lo conseguido hasta ahora en el vídeo de después del salto

DaVinci prototype on Xbox Kinect from Razorfish - Emerging Experiences on Vimeo.